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FLASH脚本语言详解

文章来源:网站建设 文章编辑:admin 添加时间:2008-11-6 8:59:21

 - Go to 跳转到指定的帧   
      - Play 播放   
      - Stop 停止   
      - Toggle High Quality 在高画质和低画质间切换   
      - Stop All Sounds 停止所有声音的播放   
      - Get URL 跳转至某个超联结   
      - FSCommand 发送FSCommand命令   
      - Load Movie 装载影片   
      - Unload Movie 卸载影片   
      - Tell Target 告知目标   
      - If Frame Is Loaded ..判断帧是否被完全载入   
      - On Mouse Event 鼠标事件 
    
     。其他Actions。包括: 
    
      - break 跳出循环 
      - call 调用指定帧(一般喊有某个特定函数) 
      - comment 注释 
      - continue 继续循环 
      - delete 删除一个对象(Object)中的变量 
      - do while do while循环 
      - duplicateMovieClip 复制MC 
      - else 否则(与if联用) 
      - else if 否则如果(与if联用) 
      - evaluate 调用自定义函数(Function) 
      - for for循环 
      - for .. in 依次取得对象(Object)中的各个属性或者某个数组中的所有元素  
      - FSCommand 发送FSCommand命令 
      - function 声明自定义函数 
      - getURL 跳转至某个超联结 
      - goto 跳转到指定的帧 
      - if 如果 
      - ifFrameLoaded ..帧是否完全被载入 
      - include 读入外部的ActionScript程序文件(.as) 
      - loadMovie 装载MC 
      - loadVariables 转载外部文件中的数据,这些外部文件可以是文本文件,或者是由ASP/CGI等脚本返回的文本值 
      - on 鼠标事件的触发条件 
      - onClipEvent MC的事件触发程序 
      - play 播放 
      - print 输出到打印机 
      - removeMovieClip 删除MC 
      - return 在函数(function)中返回一个值 
      - set variable 设定变量值 
      - setProperty 设定属性 
      - startDrag 开始拖动 
      - stop 停止 
      - stopAllSounds 停止所有声音的播放 
      - stopDrag 停止拖动 
      - swapDepths 交换两个MC的深度 
      - tellTarget 指定Action命令生效的目标 
      - toggleHighQuality 在高画质和低画质间切换 
      - trace 跟踪调试 
      - unloadMovie 卸载MC 
      - var 声明局部变量 
      - while 当..成立时.. 
      - with 对..对象(Object)做.. 
    
      。操作符( Operators) 
      - ! 逻辑非操作 
      - != 不等于 
      - "" 字符串 
      - % 取余数 
      - && 逻辑与操作 
      - () 括号 
      - * 乘号 
      - + 加号 
      - ++ 变量自加一 
      - - 减号 
      - -- 变量自减一 
      - / 除号 
      - < 小于 
      - <= 小于等于 
      - <> 不等于 
      - == 相等 
      - > 大于 
      - >= 大于等于 
      - and 逻辑与 
      - not 逻辑非 
      - or 逻辑或 
      - typeof 返回变量类型 
      - void 实体,无返回 
      - | | 逻辑或操作 
     + Bitwise Operators 位操作符 
      - & 位与操作 
      - << 位左移 
      - >> 位右移 
      - >>> 位右移(无符号) 
      - ^ 位异或操作 
      - | 位或操作 
      - ~ 补位操作 
     + Compound Assign Operators 复合操作符 
      - %= A%=B 等效于 A=A%B 
      - &= A&=B 等效于 A=A&B 
      - *= A*=B 等效于 A=A*B 
      - += A+=B 等效于 A=A+B 
      - -= A-=B 等效于 A=A-B 
      - /= A/=B 等效于 A=A/B 
      - <<= A<<=B 等效于 A=A<<B 
      - >>= A>>=B 等效于 A=A>>B 
      - >>>= A>>>=B 等效于 A=A>>>B 
      - ^= A^=B 等效于 A=A^B 
      - |= A|=B 等效于 A=A|B 
     + String Operators 字符串操作符(注:实质上是ASCII的比较) 
      - add 连接两个字符串 
      - eq A eq B 字符串A值与字符串值B相等 
      - ge A ge B 字符串A值大于等于字符串B值 
      - gt A gt B 字符串A值大于字符串B值 
      - le A le B 字符串A值小于等于字符串B值 
      - lt A lt B 字符串A值小于字符串B值 
      - ne A ne B 字符串A值不等于字符串B值 
     + Functions 函数 
      - Boolean 取表达式的布尔值(True 或 False) 
      - escape 除去URL串中的非法字符,将其参数按照URL编码的格式转化为字符串(String) 
      - eval 访问并计算表达式(expression)的值,并以字符串(String)的形式返回该值 
      - false 布尔非值(0) 
      - getProperty 获取属性 
      - getTimer 获取从电影开始播放到现在的总播放时间(毫秒数) 
      - getVersion 获取浏览器的FLASHPlayer的版本号 
      - globalToLocal 场景(Scene)中的坐标转换成MC中的坐标 
      - hitTest 测试一个点或者MC是否同另一个交叉(即冲突检测) 
      - int 把十进制数值强制转换成整数 
      - isFinite 测试数值是否为有限数 
      - isNaN 测试是否为非数值 
      - keycode 返回键盘按下键的键盘值(ASCII值) 
      - localToGlobal MC中的坐标转换成场景(Scene)中的坐标 
      - maxscroll 文本框的最大行度 
      - newline 换行符 
      - Number 将参数转换成数值其返回值有以下四种情况: 
    
      如果 x 为一数字,则返回值即为该数字;如果 x 为一布尔数,则返回0或1;如果 x 为一字符串,则函数将x解释为一个指数形式的十进制数;如果x未定义,则返回0。 
      - parseFloat 将字符串转换成浮点数 
      - parseInt 将字符串转换成整数  
      - random 产生0到指定数间的随机数 
      - scroll 文本框中的起始滚动行 
      - String 将参数转换成字符串 
      - targetPath 返回指定实例MC的路径字符串 
      - true 布尔是值(1) 
      - unescape 保留字符串中的%XX格式的十六进制字符 
      + String Functions 字符串函数 
      - chr 将ASCII码转换成相应字符 
      - length 返回字符串的长度 
      - mbchr 将ASCII/S-JIS编码转换成相应的多字节字符 
      - mblength 返回多字节字符串的长度 
      - mbord 将多字节字符转换成相应的ASCII/S-JIS编码 
      - mbsubstring 截取多字节字符串中的字串 
      - ord 将字符转换成ASCII码 
      - substring 截取字符串中的子串 
      + Properties 属性 
      - _alpha Alpha值(透明度值) 
      - _currentframe 在MC中的当前帧数 
      - _droptarget 当使用Start drag拖动一个MC时,实时地返回该MC的绝对路径 
      - _focusrect 高亮按钮或者某个当前区域的显示与否(True显示/Flase不显示) 
      - _framesloaded 已载入的影帧数 
      - _height MC的高度 
      - _highquality 画质的高低(True高画质/False低画质) 
      - _name MC的实例名   
      - _quality 当前画质(字符串值) LOW,MEDIUM,HIGH,BEST 
      - _rotation MC旋转的角度(单位:度) 
      - _soundbuftime 声音的缓冲区大小(默认值5,单位:秒) 
      - _target MC的路径 
      - _totalframes 总帧数 
      - _url 电影被调用的URL地址 
      - _visible 是否可视(True可视/False不可视) 
      - _width MC的宽度 
      - _x MC的x坐标 
      - _xmouse 鼠标的x坐标 
      - _xscale MC的X轴向缩放度 
      - _y MC的y坐标 
      - _ymouse 鼠标的y坐标 
      - _yscale MC的y轴向缩放度 
     + Objects 对象 
      + Array 数组 
       - concat 合并多个数组 
       - join 将一个数组中的元素转化成字符串,并通过特定的分割符进行联结,并返回结果字符串 
       - length 返回数组长度 
       - new Array 新建数组对象 
       - pop 出栈 (FILO 先入后出) 
       - push 入栈 (入队列) 
       - reverse 反相(颠倒数组,及第一个元素和最后一个元素互换……) 
       - shift 出队列 (FIFO 先入先出) 
       - slice 截取数组中的子串生成新的数组 
       - sort 数组元素的排序 
       - splice 从数组中指定元素起删除指定个数的元素或者删除指定元素 
       - unshift 从数组头部插入一个元素 
      + Boolean 布尔对象 
       - new Boolean 新建布尔型对象 
       - toString 将布尔型对象的值转换成字符串值 
       - valueOf 获取布尔型对象的值(返回值为布尔型) 
      + Color 颜色对象 
       - getRGB 获取颜色值的RGB分量(返回值0xRRGGBB十六进制) 
       - getTransform 获取颜色值的转换量(返回值 cxform 型) [不太清楚] 
       - new Color 新建一颜色对象 
       - setRGB 设置颜色值的RGB分量(参数为0xRRGGBB十六进制) 
       - setTransform 设置颜色值的转换量(参数为 cxform 型) [不太清楚] 
      + Date 时间和日期对象 
       - getDate 获取当前日期(本月的几号) 
       - getDay 获取今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...) 
       - getFullYear 获取当前年份(四位数字) 
       - getHours 获取当前小时数(24小时制,0-23) 
       - getMilliseconds 获取当前毫秒数 
       - getMinutes 获取当前分钟数 
       - getMonth 获取当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...) 
       - getSeconds 获取当前秒数 
       - getTime 获取UTC格式的从1970.1.1 0:00以来的秒数 
       - getTimezoneOffset 获取当前时间和UTC格式的偏移值(以分钟为单位) 
       - getUTCDate 获取UTC格式的当前日期(本月的几号) 
       - getUTCDay 获取UTC格式的今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...) 
       - getUTCFullYear 获取UTC格式的当前年份(四位数字) 
       - getUTCHours 获取UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23) 
       - getUTCMilliseconds 获取UTC格式的当前毫秒数 
       - getUTCMinutes 获取UTC格式的当前分钟数 
       - getUTCMonth 获取UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...) 
       - getUTCSeconds 获取UTC格式的当前秒数 
       - getYear 获取当前缩写年份(当前年份减去1900) 
       - new Date 新建日期时间对象 
       - setDate 设置当前日期(本月的几号) 
       - setFullYear 设置当前年份(四位数字) 
       - setHours 设置当前小时数(24小时制,0-23) 
       - setMilliseconds 设置当前毫秒数 
       - setMinutes 设置当前分钟数 
       - setMonth 设置当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...) 
       - setSeconds 设置当前秒数 
       - setTime 设置UTC格式的从1970.1.1 0:00以来的秒数 
       - setUTCDate 设置UTC格式的当前日期(本月的几号) 
       - setUTCFullYear 设置UTC格式的当前年份(四位数字) 
       - setUTCHours 设置UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23) 
       - setUTCMilliseconds 设置UTC格式的当前毫秒数 
       - setUTCMinutes 设置UTC格式的当前分钟数 
       - setUTCMonth 设置UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...) 
       - setUTCSeconds 设置UTC格式的当前秒数 
       - setYear 设置当前缩写年份(当前年份减去1900) 
       - toString 将日期时间值转换成"日期/时间"形式的字符串值 
       - UTC 返回指定的UTC格式日期时间的固定时间值 
      + Key 键盘对象 
       - BACKSPACE Backspace(<-)键 
       - CAPSLOCK CapsLock键 
       - CONTROL Ctrl键 
       - DELETEKEY Delete(Del)键 
       - DOWN 方向下键 
       - END End键 
       - ENTER Enter(回车)键 
       - ESCAPE Esc键 
       - getAscii 获取最后一个按下或松开的键的对应字符的Ascii码 
       - getCode 获取最后一个被按下的键的键盘扫描码 
       - HOME Home键 
       - INSERT Insert(Ins)键 
       - isDown 当指定键被按下时返回True值 
       - isToggled 当Caps lock或者Num Lock键被锁定时返回真(True) 
       - LEFT 方向左键 
       - PGDN PageDown(PGDN)键 
       - PGUP PageUp(PGUP)键 
       - RIGHT 方向右键 
       - SHIFT Shift键 
       - SPACE 空格键 
       - TAB Tab键 
       - UP 方向上键 
      + Math 数学函数对象 
       - abs abs(n) 取n的绝对值 
       - acos acos(n) n的反余弦(返回值单位:弧度) 
       - asin asin(n) n的反正弦(返回值单位:弧度) 
       - atan atan(n) n的反正切(返回值单位:弧度) 
       - atan2 atan2(x,y) 计算x/y的反正切 
       - ceil ceil(n) 取靠近n的上限的整数(向上取整) 
       - cos cos(n) 取n的余弦(n的单位:弧度) 
       - E Euler(欧拉)指数(约为2.718) 
       - exp 指数 
       - floor floor(n) 取靠近n的下限的整数(向下取整) 
       - LN10 ln10(约等于2.302) 
       - LN2 ln2(约等于0.693) 
       - log 取自然对数(e为底) 
       - LOG10E 10为底取E的对数(约等于0.434) 
       - LOG2E 2为底取E的对数(约等于1.443) 
       - max 返回两参数中的最大值 
       - min 返回两参数中的最小值 
       - PI 圆周率(约等于3.14159) 
       - pow pow(x,y) x的y次方 
       - random 产生0-1间的随机数 
       - round 四舍五入取整 
       - sin sin(n) 取n的正弦(n的单位:弧度) 
       - sqrt 开根号 
       - SQRT1_2 0.5开根号(约等于0.707) 
       - SQRT2 2开根号(约等于1.414) 
       - tan tan(n) 取n的正切(n的单位:弧度) 
      + MovieClip 影片夹子对象 
       - attachMovie 产生一个库中MC的实体并将它绑定到某个电影上 
       - dupicateMovieClip 复制当前MC产生新的MC 
       - getURL 使浏览器浏览指定页面 
       - gotoAndPlay 跳转到指定帧并播放 
       - gotoAndStop 跳转到指定帧并停止播放 
       - loadMovie 引入一个外部电影到指定层 
       - loadVariables 引入外部文件中的变量值 
       - nextFrame 下一帧 
       - play 播放 
       - prevFrame 前一帧 
       - removeMovieClip 删除用duplicateMovieClip创建的MC 
       - startDrag 开始拖动MC 
       - stop 停止MC的播放 
       - stopDrag 停止拖动MC 
       - unloadMovie 卸载由loadMovie引入的Movie 
      + Mouse 鼠标对象 
       - hide 隐藏鼠标指针 
       - show 显示鼠标指针 
      + Number 数值对象 
       - MAX_value FLASH5 所允许的最大数值1.79769313486231 e 308 
       - MIN_value FLASH5 所允许的最小数值5 e -324 
       - NaN 是否为非数值(Not a Number) 
       - NEGATIVE_INFINITY 是否为负数 
       - new Number 新建数值对象 
       - POSITIVE_INFINITY 是否为正数 
       - toString 将数值转换成字符串 
      + Object 对象 
       - new Object 新建对象 
       - toString 转换对象为字符串 
       - valueOf 返回对象的值 
      + Selection 选择区对象 
       - getBeginIndex 获取可编辑文本区的起始位置,-1表示无可编辑文本区 
       - getCaretIndex 获取当前的编辑位置,-1表示没有可编辑文本区 
       - getEndIndex 获取可编辑文本区的结束位置,-1表示无可编辑文本区 
       - getFocus 获取当前的激活文本区的文本变量名 
       - setFocus 设置当前的激活文本区 
       - setSelection 设置可编辑文本的起始位置和终止位置 
      + Sound 声音对象 
       - attachSound 绑定库中的一个声音 
       - getPan 获取声音的混音值 [不太清楚] 
       - getTransform 获取当前声音的变换量(返回值类型:sxform) [不太清楚] 
       - getVolume 获取当前声音的音量(百分比) 
       - new Sound 新建声音对象 
       - setPan 设置声音的混音值 [不太清楚] 
       - setTransform 设置当前声音的变换量(参数类型:sxform) [不太清楚] 
       - setVloume 设置当前声音的音量(百分比) 
       - start 开始播放当前声音 
       - stop 停止播放当前声音 
      + String 字符串对象 
       - charAt 在指定的索引表中返回一个字符 
       - charCodeAt 在指定的索引表中返回一个字符的代码 
       - concat 联结合并多个字符串 
       - fromCharCode 从字符代码组构造出一个新的字符串 
       - indexOf 在字符串中寻找子串,返回子串起始位置或-1(-1表示未找到) 
       - lastIndexOf 在字符串中寻找子串,返回子串终止位置或-1(-1表示未找到) 
       - length 返回字符串的长度 
       - new String 新建字符串对象 
       - slice 返回字符串中指定截取的子串 
       - split 根据限定符将字符串转换成一个数组 
       - substr substr( start, length ) 返回从start开始,共length长的子串 
       - substring substring( indexA, indexB ) 返回indexA..indexB之间的子串 
       - toLowerCase 将字符串中的大写字符全部转换成小写 
       - toUpperCase 将字符串中的小写字符全部转换成大写 
      + XML 可扩充性标记语言对象 
       - appendChild 添加一个子结点到指定的XML元素 
       - attributes XML元素的属性数组 
       - childNodes 一个XML元素的子结点数组 
       - cloneNode 克隆(复制)当前结点 
       - createElement 新建一个新的XML元素 
       - createTextNode 新建一个新的XML文本结点 
       - firstChild 返回当前XML结点的第一个子结点 
       - hasChildNodes 当前XML结点是否有子结点(返回true有子结点/flash则无) 
       - insertBefore 在一个指定的XML元素的子结点前插入一个新的子结点 
       - lastChild 返回当前XML结点的最后一个子结点 
       - load 从指定的URL把XML元素引入FLASH中 
       - loaded 当XML元素引入或是发送同时引入FLASH中后,返回true值 
       - new XML 新建一个XML对象 
       - nextSibling 当前XML结点的下一个结点 
       - nodeName 返回当前XML结点的名字 
       - nodeType 返回当前XML结点的类型(1-元素,3-文本) 
       - nodevalue 返回当前XML结点的值(text型返回文本) 
       - onLoad 当引入或发送同时引入时触发事件 
       - parentNode 返回当前XML结点的父结点 
       - parseXML 将XML字符串转换成XML对象 
       - previousSibling 当前XML结点的前一个结点 
       - removeNode 从XML文本中删除结点 
       - send 从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址 
       - sendAndLoad 从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址同时引入XML结果 
       - toString 把XML对象转换为XML字符串表达 
      + XMLSocket XML套接口 
       - close 关闭一个XML套接口 
       - connect 连接一个XML套接口,指定URL,并定义其端口号 
       - new XMLSocket 建立一个新的XML套接口 
       - onClose 关闭XML套接口时触发事件 
       - onConnect 连接XML套接口时触发事件 
       - onXML 从服务器上获取XML时触发事件 
       - send 发送XML给服务器 
    
   Flash密码也 
   1.防asv反编译: 
   在代码的前面加上: 
    
   function a ( ) { 0 ( ) } 
   2.保护swf文件加密: 
   在动画的第一帧加入检测url 的代码: 
    
   web=getproperty(" ", _url); 
   test=web.“indexof ”("your url ", "0.000000d"); 
   if(test==“-1”){ 
   gotoAndStop(88); //此帧数任一。 
   elseif( not(test=="-1")){ 
   gotoAndPlay( getproperty(“ ”, -currentframe+1)); 
   } 
   } 
    

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